유니티 시간지연기능
작성자 정보
- 마스터 작성
- 작성일
컨텐츠 정보
- 278 조회
- 목록
본문
유니티에서는 Invoke()를 사용해서 시간 지연을 할수 있다.
Invoke()의 특징으로는
Invoke("매소드명", 시간);
위처럼 실행 시킬 매소드와 시간만 넣는다면 내가 원하는 시간 만큼 지연한 뒤에 함수를 실행 할 수 있다.
Sleep과 Delay를 사용하면 쓰레드 자체가 종료 되기 때문에 추천하는 방식은 아니다.
게임 상에서 간략하게 시간을 지연하고 싶다면 Invoke()를 사용하자
관련자료
-
이전
-
다음
댓글 0
등록된 댓글이 없습니다.