유니티 2기 14조 <HIGH FIVE>
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여러분의 성원에 힘입어 1차 버그 수정 및 업데이트를 진행했습니다!
1.편의성 추가
* 로비창에서 팀 구분 가능
* 캐릭터의 길 찾기 기능 개선
* Lv 과 닉네임 UI 캐릭터 상단에 표시
* 인게임 미니맵에서 챔피언 아이콘이 더 잘 보입니다.
* 스페이스 바를 계속 눌러서 카메라를 캐릭터에 고정 가능
* 이제 캐릭터가 가장 가까운 몬스터를 타겟으로 인식 [우선순위 : 1)챔피언 2)몬스터]
2.업데이트
* 도적 외형 변경
* 이제 배틀 페이즈에서 팀이 전원 사망하면 즉시 다음 라운드로 전환됩니다.
* 배틀 페이즈 또는 파밍 페이즈로 넘어가기 전에 전광판 알림이 뜹니다.
* 이제 부쉬에 숨어서 적을 기습할 수 있습니다!
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3.오류 수정
* 맵의 일부 오브젝트 개선
* 체력바 좌우 반전 되는 버그 수정
* 플래쉬(E) 스킬 사용 후 애니메이션이 바뀌지 않는 버그 수정
* 중복되지 않는 닉네임을 입력해도 중복이라는 메시지가 뜨던 버그 수정
* 1회차 게임 플레이 후 로비로 돌아가 2회차 게임을 진행했을 때 스턴샷(W)이 적용되지 않는 버그 수정
* 베틀 페이지에서 점멸(E)를 써서 울타리를 넘어가지는 버그 수정
* 스킬쿨이 2배로 빨리 도는 버그 수정
* 스킬 툴팁이 자기의 스텟 수치에 띠라 최신화가 안되던 버그 수정
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4.밸런스
* 적 팀 캐릭터 죽일 시 경험치 획득
* 도적의 암살(Q)스킬의 데미지 감소
* 레벨업 시 체력 회복량 고정 40 => 최대 체력의 30%
* 마법사의 파이어볼(Q) 스킬의 데미지 증가
https://jchwoon.itch.io/highfive
경품 이벤트
설문조사 이벤트 : https://forms.gle/qqyAw9H9EHcBStVXA
인증샷 이벤트 : https://forms.gle/KftqxfVm8SkA4QHN9
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