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유니티 미니 프로젝트 | 우리아기까까4조

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슬라이드15.JPG

 

[시연 영상]

 

[지원]

유니티, 안드로이드

 

[다운로드] 

https://github.com/oeto2/BabyGGaGGa


[첨부파일]

피피티 폰트는 평창평화체와 Noto San Kr로 다운로드 후 설치 하셔야지 폰트가 깨지지 않습니다.

피피티는 발표자료로 참고만 하시면 좋을것 같습니다.

 

[진우원 튜터님 피드백] 

구현하신 기능 목록 수에 놀랐습니다. 

짧은 기간안에 높은 완성도의 게임을 구현해주셔서 평가할 때 즐거웠습니다.

 

함수안에 내용이 없는 Update()와 같은 함수는 지워주시는게 좋으며 

GameObject.Find(오브젝트 이름)과 같은 코드는 성능 저하를 일으키는 함수로 

다른 방법으로 구현하시는것을 권장드립니다.

 

또한, if문이 많을 경우(3개 이상 정도) siwtch/case문으로 분기를 주시는게 코드의 가독성과 개발 유지보수에 유리합니다.

 

함수명과 클래스명을 작성하실 땐 컨벤션에 맞춰 대문자로 시작하도록 작성하시는걸 권장드립니다.

 

앞으로 캠프를 진행하시면서 많은것을 배우시겠지만 

벌써부터 다양한 키워드를 활용하시면서 게임을 개발하시는 

모습을 보니 앞으로 프로젝트들이 기대됩니다!

 

티모 웃음소리 킹받네요~

 

고생하셨습니다.

 

[공통 - Git]

git을 활용하여 팀원분들과 협업이 처음이실텐데

브렌치 생성, 커밋등을 잘 활용해주셨습니다. 

 

다만 커밋을 하실 때 코멘트를 작성하는 규칙(git 컨벤션)을 지켜주시면 더 좋을것 같습니다.

 

다음 프로젝트를 진행 하실 땐 ReadMe 파일을 작성을 통해 제 3자가 봤을 때 

프로젝트의 구성, 설계 및 구현 내용, 배운 내용 등을 함께 작성하시는것을 권장드립니다.

(Notion에 작성하신 내용들을 활용하시면 작성하기 수월하십니다.)

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