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기술면접 - 박싱, 언박싱을 사용할 때 주의해야 할 점이 있다면 무엇이 있나요?

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Q - 박싱, 언박싱을 사용할 때 주의해야 할 점이 있다면 무엇이 있나요?

A - 박싱과 언박싱 과정에서 메모리 사용량이 증가 하기 때문에 남발하면 안된다.

 

[GPT]

박싱과 언박싱을 사용할 때 주의해야 할 몇 가지 중요한 점이 있습니다. 이들은 성능 저하를 일으킬 수 있으므로, 코드 작성 시 신중하게 고려해야 합니다.

  1. 성능 저하: 박싱과 언박싱 과정은 추가적인 시스템 리소스를 소모합니다. 특히, 빈번한 박싱과 언박싱은 메모리 사용량을 증가시키고, 가비지 컬렉션(Garbage Collection)의 부담을 높여 성능 저하를 일으킬 수 있습니다.
  2. 타입 안전성: 언박싱 시에는 명시적인 타입 캐스팅이 필요합니다. 잘못된 타입으로 캐스팅하려고 시도할 경우, 런타임 시에 InvalidCastException을 발생시킬 수 있습니다. 따라서, 언박싱을 할 때는 항상 올바른 타입으로 캐스팅하는지 확인해야 합니다.
  3. 가비지 컬렉션(GC) 부담: 박싱된 객체는 힙(heap)에 할당되므로, 가비지 컬렉터의 대상이 됩니다. 빈번한 박싱은 힙에 많은 수의 임시 객체를 생성하게 되며, 이는 가비지 컬렉터의 작업을 늘리고 애플리케이션의 성능을 저하시킬 수 있습니다.
  4. 코드의 명확성: 빈번한 박싱과 언박싱은 코드의 가독성과 명확성을 저하시킬 수 있습니다. 가능하다면, 값 타입과 참조 타입 사이의 변환을 최소화하여 코드의 명확성을 유지하는 것이 좋습니다.
  5. 대안의 고려: .NET과 같은 일부 프로그래밍 환경에서는 박싱과 언박싱을 피할 수 있는 일반화된 컬렉션(generic collections) 같은 대안을 제공합니다. 예를 들어, ArrayList 대신 List<T>를 사용하면 값 타입을 저장할 때 박싱이 발생하지 않습니다. 가능한 한 이러한 대안을 사용하는 것이 좋습니다.

박싱과 언박싱은 때때로 피할 수 없는 경우도 있지만, 이들을 사용할 때는 위에서 언급한 주의 사항을 염두에 두고, 성능 저하나 기타 부작용을 최소화하기 위해 노력해야 합니다.

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