2024-02-13 TIL
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1.유니티 게임 개발 숙련 팀프로젝트
- UI 마우스 오버 및 UI클릭 적용중
- 코드 합치기 (일부)
var mapObj = Instantiate(mapObject, new Vector3(x, y, 0), Quaternion.identity, gameObject.transform);
mapObj.GetComponent<Button>().onClick.AddListener((mapManager.ClickArea));
프리팹에 동적 생성으로 클릭 이벤트를 추가하려면
Instantiate를 변수에 담아 생성후에 이벤트를 추가해 줘야 한다.
런타임 중에는 프리팹에 동적 추가가 안되기 때문에
프리팹이 생성된 후 추가해 줘야 한다.
이거 때문에 몇시간은 고생하였다.
앞으로 해야할일
맵 이벤트 처리 (진짜 쉽지 않은 친구)
다른 이벤트 추가하기
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