2024-02-02 TIL
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오늘 한일
1.유니티 숙련 프로젝트
- 과제 진행중
- 오늘 발견한 이슈
- 상점 및 인벤토리 구현 진행중
- 앞으로 해야 할일
[오늘 이슈]
포스팅으로 정리 한 것이 있지만 한번더 정리 하겠음
MonoBehaviour을 상속 받은 스크립트는 new로 생성할 수 없습니다.
C# 프로젝트를 생각하면서 그대로 사용했었는데
오류를 김영호튜터님께 검수 받고 새로운 방식으로 적용하여 수정 하였습니다.
다들 MonoBehaviour 상속 받은 클래스는 new로 생성 하지마세요
[오늘 작업한 부분]
-상점 80%까지 완료 했음
-상점은 1분 간격으로 상품이 재입고 됩니다. (기존 상품은 사라짐)
-새로고침 기능 추가
-오브젝트 풀링 방식을 이용해서 아이템을 SetActive관리 했음 (아이템이 많아지면 데이터만 넣어주는 방식으로 바꿔봐야 겠음)
ㄴ그냥 생성하니 무분별하게 생성하게되서 다른 방식을 찾아봤음
[해야할일]
-아이템 구매 및 인벤토리에 추가하기
-팝업시스템 구현하기
-아이템 장착 구현하기 (능력치 변화)
-ATM 및 회원가입 기능 추가하기
-강의 듣기
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