Today I Leraned

2023-12-25 TIL

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메리크리스마스!

 

오늘 공부한 것

 

1.로딩씬 구현

간단한 알고리즘을 사용하여 어디서든 사용이 편리한 로딩씬을 만듬

동기와 비동기에 대한 개념을 유니티에서 처음 적용해봄

 

웹에서는 Ajax를 사용해서 비동기로 사이트에 데이터를 불러오는 경우가 많았는데

로딩씬을 구현할 때 비동기 방식으로 다음씬을 미리 불러오는 것을 구현함

 

2.FillAmount

FillAmount를 사용하여 프로그래스바를 제작 할수 있음, 

그 외에도 다양한 사용법이 있을 것으로 예상됨

 

Fill Method - 채우는 방법

2-1 Horizontal 수평으로 채움 

Fill Origin에서 Left, Right 중에서 선택이 가능함 (채우는 방식)

 

2-2 Vertical 수직으로 채움

Fill Origin에서 Top, Bottom중에서 선택이 가능함 (채우는 방식)

 

2-3 Radial 90, 180, 360

Fill Origin에서 채우는 방향 선택 가능 개인적으로는 360이 제일 나아 보임

나중에 쿨타임이나 다른 로딩 페이지 제작에 사용할 것 같음

 

FillAmount - 채워지는 양 0 ~ 1 

0은 비워있는 상태 1은 채워진 상태!


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