C# 콜렉션
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C#에서 콜렉션은 배열과 다르게 가변적으로 사용이 가능합니다.
콜렉션은 배영과 비슷한 자료 구조를 가지고 있습니다.
using System.Collections.Generic을 사용해야 합니다.
1.List
리스트는 가변적 크기를 가지는 배열이다.
List<int> numbers = new List<int>(); // 빈 리스트 생성
numbers.Add(1); // 리스트에 데이터 추가
numbers.Add(2);
numbers.Add(3);
numbers.Remove(2); // 리스트에서 데이터 삭제
foreach(int number in numbers) // 리스트 데이터 출력
{
Console.WriteLine(number);
}
2.Dictionary
딕셔너리는 key와 value로 구성되어 있다.딕셔너리는 중복된 값을 가질 수 없다.
using System.Collections.Generic;
Dictionary<string, int> scores = new Dictionary<string, int>(); // 빈 딕셔너리 생성
scores.Add("Alice", 100); // 딕셔너리에 데이터 추가
scores.Add("Bob", 80);
scores.Add("Charlie", 90);
scores.Remove("Bob"); // 딕셔너리에서 데이터 삭제
foreach(KeyValuePair<string, int> pair in scores) // 딕셔너리 데이터 출력
{
Console.WriteLine(pair.Key + ": " + pair.Value);
}
3.Stack
스택은 LIFO 구조를 가진 자료 구조입니다.
후입 선출입니다. 마지막에 들어온 데이터 부터 나갑니다.
데이터는 뒤에 쌓이고 탐색시 마지막 추가된 요소를 가져옵니다.
Stack<int> stack1 = new Stack<int>(); // int형 Stack 선언
// Stack에 요소 추가
stack1.Push(1);
stack1.Push(2);
stack1.Push(3);
// Stack에서 요소 가져오기
int value = stack1.Pop(); // value = 3 (마지막에 추가된 요소)
4. Queue
큐는 FIFO구조를 가진 자료 구조입니다.
선입선출로 처음 들어간 데이터 부터 출력됩니다.
은행 대기 번효표 생각하시면 편합니다.
Queue<int> queue1 = new Queue<int>(); // int형 Queue 선언
// Queue에 요소 추가
queue1.Enqueue(1);
queue1.Enqueue(2);
queue1.Enqueue(3);
// Queue에서 요소 가져오기
int value = queue1.Dequeue(); // value = 1 (가장 먼저 추가된 요소)
5.HashSet
해시셋은 중복되지 않은 요소들로 이루어진 집합입니다.
HashSet<int> set1 = new HashSet<int>(); // int형 HashSet 선언
// HashSet에 요소 추가
set1.Add(1);
set1.Add(2);
set1.Add(3);
// HashSet에서 요소 가져오기
foreach (int element in set1)
{
Console.WriteLine(element);
}
배열과 리스트의 차이
0.배열은 정적 리스트는 동적
1.리스트는 배열보다 많은 메모리를 사용합니다. 리스트를 무분별하게 사용하면 성능저하의 원인이 됩니다.
2.데이터 접근 시간 증가. 배열과 달리 리스트는 데이터 접근 속도가 배열보다 느립니다.
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