기술면접 - 디자인 패턴(Singleton, Observer 등) 사용하는 이유는 무엇인가요?
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Q - 디자인 패턴(Singleton, Observer 등) 사용하는 이유는 무엇인가요?
A - 사용하기 쉽다. 유지보수가 편하다.
[GPT]
디자인 패턴을 사용하는 주된 이유는 소프트웨어 설계 과정에서 발생할 수 있는 일반적인 문제들을 해결하기 위해 재사용 가능한 해결책을 제공하기 때문입니다. 이러한 패턴은 소프트웨어 개발자들 사이에서 잘 알려져 있으며, 효율적이고 유지보수가 용이한 시스템을 구축하는 데 도움이 됩니다. 다음은 디자인 패턴을 사용하는 몇 가지 주요 이유입니다:
1. 재사용성
디자인 패턴은 검증된 해결책을 제공하므로, 개발자는 같은 문제를 해결하기 위해 반복적으로 코드를 작성하는 대신 이러한 패턴을 재사용할 수 있습니다. 이로 인해 개발 시간이 단축되고, 코드의 품질이 향상됩니다.
2. 유지보수성
패턴을 사용하면 코드가 더 구조화되고, 읽기 쉬워집니다. 이는 다른 개발자가 코드를 이해하고 수정하는 데 드는 시간을 줄여줍니다. 결과적으로 소프트웨어의 유지보수성이 향상됩니다.
3. 효율적인 커뮤니케이션
디자인 패턴은 개발자들 사이의 공통 언어 역할을 합니다. 특정 패턴을 언급함으로써, 개발자들은 소프트웨어의 설계에 대한 복잡한 아이디어를 간단하게 전달할 수 있습니다.
4. 검증된 접근 방식
디자인 패턴은 다양한 프로젝트와 환경에서 검증된 접근 방식을 제공합니다. 이는 개발자가 안정적이고 신뢰할 수 있는 소프트웨어를 더 쉽게 구축할 수 있도록 도와줍니다.
5. 성능 최적화
특정 디자인 패턴은 소프트웨어의 성능을 최적화하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, Singleton 패턴은 객체의 인스턴스가 단 하나만 생성되도록 보장함으로써 메모리 사용을 최적화할 수 있습니다.
예시: Singleton, Observer 패턴
- Singleton 패턴: 이 패턴은 클래스의 인스턴스가 하나만 존재하도록 보장합니다. 시스템 설정, 로깅, 드라이버 객체 같은 경우에 유용하게 사용됩니다.
- Observer 패턴: 한 객체의 상태 변화를 관찰하는 객체들에게 자동으로 알림을 보내는 패턴입니다. 이벤트 리스닝, 데이터 바인딩 등의 기능 구현에 적합합니다.
디자인 패턴의 사용은 개발자가 더 빠르고, 안정적이며, 유지보수가 용이한 소프트웨어를 만들 수 있도록 도와줍니다.